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 当然、仕事が忙しくなればコピーと接続が中心になってしまう。

 今まで開発した都市をconfig.bmpを改造してインポートも忘れない。

 もちろんこんな作業が延々と進むわけが無い。地区開発を行ったとき、都市の成長が気宇劇に始まると、ゲームが落ちてしまうという現象が起こってしまった。これはコピーと都市接続以外の選択肢以外が失われてしまったことを意味する。

1億人まであと

5873万5855人

……と、言うわけで地域一億人を達成するためには、都市のコピーと接続であることに気づくために途方も無い時間と敵では無く手間を消費することになったのは言うまでも無い。しかし、これまで開発した中で、、小マップで10万人近くを達成した都市が存在する。

 この後、大マップで念願の100万を突破する都市の開発に成功したのだ。

 つまり、これらの都市を必要数コピーして、並べていけば1億超を達成できるのだ。

 左のマップの濃いほうに8万以上の都市をコピーし1250用意し、薄いほうに接続用の都市を1250作れば、1億を超えることが出来る。右のマップなら100万都市を100用意すればいい。接続用都市は500でなく、200、いや南北接続用に90、それらを接続するための9、合計99でよい。もちろん、左マップのような途方も無い手間をかける人はもちろん、右でもそんなことを延々とやり続けるような暇人はおそらく存在しないだろう。こうして、一億超のプロジェクトはものの見事に挫折してしまったわけだが、今後も思いつきと勢いで出来もしないことをやってしまうことになるかもしれないのだ。

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